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1.如何在一个类中定义多个自定义事件名称?

1.如何使用Matrix类来改变注册点:做相册功能时一开始最烦的就是注册点在(0,0)的位置,为了能方便的旋转、缩放操作,需要将注册点移动到中心,参考雪の猫的方法,做了简化:varōbj=this.myImageBitmap;//要改变的图

as 3.0 事件 声明

as3.0为我们带来了一个强大的事件机制,这是我们的一个福音;但相当一部分人对于这个实用的机制可能还只处于了解阶段;下面我结合下自定义的loadVar类为大家介绍下怎么使用这个强大的事件机制为自己写的类声明一个事件吧~例子是个简单的小说阅读

制作Loading

思路:1、制作一个100帧的读取动画,这样可以做出各式各样的Loading效果;2、读取的百分比(percent)=已读取字节数/总字节数*100;3、根据读取的百分比数(percent)停止到影片剪辑(Loading)的相应帧上。步骤1:

分享鼠标跟踪效果

varg=2,st=0,i,clearPoint=200;varpoints=newArray();functionflower(){for(i=0;ilt;Math.floor(2+Math.random()*4);i++){varobj

生成文字的点阵图

///bitmap的高和宽varb=200;varb2=550;//区域大小varsize=4;//vars:Shape=newShape();s.y=b;addChild(s);//cau(null);stage.focus=t;//t.

简单打字效果

第一步:导入一打字声音到主场景中的第一帧上,在属性面板中把声音设置为ldquo;事件rdquo;、ldquo;循环rdquo;。(如果加载库中的声音,在loading时效果不好)第二步:在帧上写如下代码mdash;mdash;mdash;m

as 3.0解析xml文档

今天看到一个同学写的现在贴出来希望给各位一些帮助.先我们看看xml文档的格式,lt;?xmlversion=quot;1.0quot;encoding=quot;utf-8quot;?gt;lt;datagt;lt;imggt;lt;pat

Flash连播控制器

lt;!DOCTYPEhtmlPUBLICquot;-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//ENquot;quot;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transition

简单的物体二段跳效果

package{/*author:CYPL*/importflash.display.*;importflash.events.*;importflash.utils.Timer;publicclassJumpTestextendsSpri

利用BlurFilter类构造图片模糊效果

演示:使用方法://导入BlurFilter类importflash.filters.BlurFilter;//定义一个BlurFilter,里面的数字依次代表_x,_y的模糊数量,以及模糊次数.varmy_BlurFilter:BlurF

flash图片变换效果

代码如下:/*作者:梦自在*/varcount_num:Number=1;vardepth_num1:Number=0;vardepth_num2:Number=1.5;/*画线*/varisStates:Boolean=false;/*创

关于XML在与FLASH交互应用

关于XML在与FLASH交互应用关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
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