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Maya多边形建模工具icePolyTools(5)

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Maya 菜单中英文对照(2)

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Maya Nurbs 汽车坐椅建模(1)

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Maya Mel基础教程(4)

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Maya 4.0 表面材质-编辑材质(2)

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MAYA中下颚的建模方法

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Maya 4.0 骨骼动画-屈肌功能

Maya4.0骨骼动画-屈肌功能衣物的褶皱和肌肉的隆起等曲面变形都可以运用Flexors(屈肌)功能轻易实现。屈肌可以用于网格、造型物体或者控制点簇,帮助生成用于关节屈伸而造成的高品质曲面的运动。一般而言,屈肌主要分为3种类型:网格屈肌(L

Maya 脚的建模(1)

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