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MAYA 5.0 竹树PE笔刷插件

MAYA5.0竹树PE笔刷插件OCEANTREE-bamboo简介从maya原始发行版本到最新的5.0版本,其强大的PaintEffect功能里,一直没有绘制竹树的笔刷。如若要做一颗竹树,得慢慢地建模出来;做动画,还得setup骨架,柔体修

Maya 脚的建模(1)

Maya脚的建模开始我不用介绍细节,你可以用其他方式制作下面图,例如应用多边形建模。(这不是一步一步演示,这只是普通的工作流程我是从一个简单的盒子开始建模,我是用细分建模在级别0级别状态下,我想在没有层级的状态下重建(因为我想在render

MAYA 布料教程(1)

MAYA布料教程MAYA的布料呢有很多非常棒的动力学效果,但是他对你的场景来说是很复杂的。你必须花时间去调节很多的参数,来达到你想要的效果。但是在一些情况下你去无法得到你需要的效果。如果你为自己的角色创建衣服,那衣服的样式会受到限制。对一些

Maya 设计闪动的霓虹灯

Maya设计闪动的霓虹灯我之前在影视版块中看到有位网友用AE做的闪动的霓虹灯的效果.就一直也想用MAYA来做一下.因为我想这样在后期中与动画能更好的合成,毕竟都是在三维下生成的东西.那现在就开始吧,先看一下效果:首先先建立一个封闭的曲线.我

Maya 实现树叶随机旋转下落动画(续)

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Maya UV 编辑实例系列(2)认识UV

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Maya 由软体发射粒子

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Maya制作《湖南新闻联播》片头(1)

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Maya制作《湖南新闻联播》片头(3)

Maya制作《湖南新闻联播》片头渲染:设置普通参数,注意电视的象素比为1.067尺寸为720/576因为主光原采用全局光计算,打开了发射光子,设置mentalray参数,将品质设置在PreviewGloballllum勾选FinalGath

Maya 履带动画的实现

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Maya 一个简单的方法去建立走路的循环周期

Maya一个简单的方法去建立走路的循环周期我们首先需要的是一个角色。这堂课上我们将用到Mr.Stickman.一般来说下面我们将需要简单而又清晰的一个方法。我收集的这些大多数是来自叫RichardWilliams的”TheAnimator'
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