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图像中的FPS是什么,FPS有什么用

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   【数据单位】较真!FPS究竟为何物!

    FPS,它可以是风靡全球的第一人称射击游戏,也可以是学术严谨的无线通讯技术的简称,甚至还可以是保龄球运动的术语,而今天,我想说的是图像领域中的FPS——每秒传输帧数(Frames Per Second)。

    这里,我们不得不提到帧数的概念。众所周知,人们通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列图画,这就是最原始的动画。帧数就是在1秒钟时间里传输的这些画幅的数量,通常用FPS表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,每秒钟帧数越多,所显示的动作就会更流畅,但是文件也会变得更大。

     一般要避免动作不流畅的最低帧数是30,但是一味追求太高的FPS也是无意义的,因为在分辨率不变的情况下,FPS越高,对显卡的处理能力要求也越高,高到一定境界,肉眼也会无法辨别。

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