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如何用3dsmax制作植物和建筑物

一.如何用3dsmax制作植物

3dsmax的植物生成按钮可产生各种植物对象,然后快速、有效地创建漂亮的植物三维模型。要将植物添加到场景中,请执行以下操作:

 1.单击“收藏的植物”卷展栏 ,然后点击“植物库”按钮,将会显示“配置调色板”对话框。

 2.双击要添加至调色板或从调色板中删除的植物,然后单击“确定”。

 3.在“收藏的植物”卷展栏上,选择植物并将该植物拖动到视口中的某个位置。或者,在卷展栏中选择植物,然后在视口中单击以放置植物。也可以使用键盘输入,或者单击“收藏的植物”列表里面的图标,然后在视图中随便单击某个位置,双击图标后将植物放在坐标原点。

 4.在对应的“参数”卷展栏上,单击“新建”按钮以显示植物的随机产生的样式。

 5.最后我们来调整剩下的参数以显示植物的元素,比如树叶、果实、树枝等。

二.如何在3dsmax中快速创建墙体模型

 3dsmax的墙对象是为了更加快速的进行建筑模型的之后而产生的,由三个子对象类型构成,同时这些对象类型可以很方便的在“修改”面板中进行修改。

   ? 如果要制作单独的墙,请执行下列操作:

    首先选择一个墙对象,然后在“修改”面板中,单击“附加”按钮,然后拾取其他墙对象,这个时候两个墙对象便属于同一个墙对象,但是它们实际上并没有相连。由于“附加”按钮处于活动状态,所以可以继续单击要附加的墙分段。如果要停止附加,那么请单击“附加”按钮或在活动视口中右键单击。

    如果要全新要创建墙体模型,请执行如下操作:

    首先我们可以在任何视口中创建墙,设置墙的“宽度”、“高度”和“对齐”参数,值得注意的是但顶点墙只能使用“透视”、“摄像机”或“顶”视口创建。 在视图中单击之后松开,然后移动鼠标,以设置所需的墙分段长度,然后再次单击鼠标左键。

    这个时候将会创建墙分段。我们可以通过右键单击结束墙的创建,或者继续创建另一个墙分段。如果要添加另一个墙分段,那么请移动鼠标,以设置下一个墙分段的长度,然后再次单击。

三.3dsmax的surface命令建模问题

我照例子做一个车模,采用先在车表表面织网,然后使用surface生成曲面,但是为什么生成不了呢??急!求助!

用surface命令有几点要求,

1:由它生成的面必须由3-4点构成。

2:你看不到surface生成的曲面,可能是此面的法线方向法了。你在此修改命令的修改面板里勾选“Flip Normal”试试。

3:点与点之间距离问题,隔远了就不能生成面。此修改命令的修改面板里的"Threshold"就是设置。。。我说不清了。你试着把它调成10吧,默认是1.0。

surface?这修改命令不好用的,别人多半用Edit poly修改命令做东西。

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