3D Flash Animator教程:3D 效果
第三章 元素第七节 3D 效果(3D Effect)
一、认识3D 的属性面板
在属性面板的最上端有一排按钮,其功能是:
设置3D元素的光线位置
放大或缩小元素的显示比例
设置元素的表面透明、棱角、光滑等图形结构
元素的填充颜色
元素的输出形式是矢量图或是Bitmaps位图。
二、3D 文本
3D Text 元素能够建立简单文本的3D效果。它的操作步骤和前面我们讲的文本制作的操作步骤类似,但是它能自动增加文字的深度,我们在3D对话框中就可以看见3D效果了。
现在我们来制作一个简单的3D效果的文字:
1.建立一个Flash Moive文件,背景色为白色。
2.在面板中选择“Add an element”,增加一个“3D Text”元素。
3.在元素属性面板中我们输入文字“3D”:
4.现在调节文字的深度为10个像素:
5.设置文字的材质,如图所示:
6.设置文字的旋转和位置,如图所示:
7.设置文字的光线效果,其参数设置如图所示:
8.最后查看文字的3D效果:
三、3D 模型
选择文件菜单中“Open File”打开已经存在的3D文件到我们的动画文件中,在元素表中增加3D Model元素。
3D Flash Animator 支持的文件格式为3D Studio (*.3ds) 和 VRML 97 (*.wrl) 。
现在我们来建立一个新的3D 模型。
1.在“Add an element”菜单下选择“Add a new 3D model”,然后在模型的属性对话框中增加基本的3D 模型图:
2.在弹出的对话框中选择“Creat Pyramid”建立3D模型。
3.选择工具箱中的旋转工具,改变3D模型的位置:
或者是直接填写属性对话框中Position位置的数值
4.如果要改变模型元素表面的材质或者颜色需要在元素的属性对话框中修改。
5.模型的光线效果可以选择上面我们介绍过的选择某一个光线按钮,或者是直接设置光线参数值。
6.最后我们可以得到一个3D模型:
- 更多Flash疑问解答:
- 今天教大家学会用U5制作成翻页相册
- Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
- Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
- Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
- Flash MX 视频导入功能详解
- Flash5 画任意直线教程
- FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
- Flash本地加密
- flash场景之间相互跳转的实现方法
- Flash那样动感十足制作PPT按钮跟我来
- Flash Mx使用技巧十二则
- 使用Flash mx制作旋转的时钟效果
- PowerPoint中插入Flash动画的方法
- 用FlashMX制作拖动悬浮窗口
- 在Flash中巧妙替换字体