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Python:pygame游戏编程之旅三(玩家控制的小球)

上一节实现了小球自由移动,本节在上节基础上增加通过方向键控制小球运动,并为游戏增加了背景图片。

一、实现:


[python]
# -*- coding:utf-8 -*-  
 
import os 
import sys 
 
import pygame 
from pygame.locals import * 
 
 
def load_image(pic_name): 
    '''''
    Function:图片加载函数
    Input:NONE
    Output: NONE
    author: socrates
    blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
    date:2012-04-15
    ''' 
    #获取当前脚本文件所在目录的绝对路径  
    current_dir = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0] 
     
    #指定图片目录  
    path = os.path.join(current_dir, 'image', pic_name) 
     
    #加载图片  
    return pygame.image.load(path).convert() 
    
def control_ball(event): 
    '''''
    Function:控制小球运动
    Input:NONE
    Output: NONE
    author: socrates
    blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
    date:2012-04-15
    '''     
    #相对偏移坐标  
    speed = [x, y] = [0, 0] 
     
    #速度  
    speed_offset = 1 
     
    #当方向键按下时,进行位置计算  
    if event.type == pygame.KEYDOWN: 
        if event.key == pygame.K_LEFT: 
            speed[0] -= speed_offset 
        if event.key == pygame.K_RIGHT: 
            speed[0] = speed_offset 
        if event.key == pygame.K_UP: 
            speed[1] -= speed_offset 
        if event.key == pygame.K_DOWN: 
            speed[1] = speed_offset 
     
    #当方向键释放时,相对偏移为0,即不移动  
    if event.type in (pygame.KEYUP, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT, pygame.K_DOWN) : 
        speed = [0, 0] 
             
    return speed 
             
def play_ball(): 
    '''''
    Function:主函数
    Input:NONE
    Output: NONE
    author: socrates
    blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
    date:2012-04-15
    '''     
    pygame.init() 
     
    #窗口大小  
    window_size = Rect(0, 0, 700, 500) 
     
    #设置窗口模式  
    screen = pygame.display.set_mode(window_size.size) 
     
    #设置窗口标题  
    pygame.display.set_caption('运动的小球(2)-通过方向键控制小球移动') 
     
    #加载小球图片  
    ball_image = load_image('ball.gif') 
     
    #加载窗口背景图片  
    back_image = load_image('back_image.jpg') 
     
    #获取小球图片的区域开状  
    ball_rect = ball_image.get_rect() 
     
    while True: 
         
        #退出事件处理  
        for event in pygame.event.get(): 
            if event.type == pygame.QUIT: 
                pygame.quit() 
                sys.exit() 
         
        #使小球移动,速度由speed变量控制  
        cur_speed = control_ball(event) 
         
        #Rect的clamp方法使用移动范围限制在窗口内  
        ball_rect = ball_rect.move(cur_speed).clamp(window_size) 
         
        #设置窗口背景 www.zzzyk.com   
        screen.blit(back_image, (0, 0)) 
              
        #在背景Surface上绘制 小球  
        screen.blit(ball_image, ball_rect) 
         
        #更新窗口内容  
        pygame.display.flip() 
         
if __name__ == '__main__': 
    play_ball() 


 二、测试
1、开始运行,小球位于窗口(0, 0)坐标处。

2、按下向右方向键,使用小球向右移动

3、按下向下方向键,使用小球向下移动。

 


摘自 Socrates的专栏
补充:Web开发 , Python ,
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