设计模式之简单工厂模式
先前看了各种版本的设计模式书,感觉没什么印象,遂决定按自己想法写一写
今天开始第一个设计模式——简单工厂模式
废话不多说,开始
看过火影的童鞋都知道当年大蛇丸跟三代火影大战的时候,用的禁术秽土转生,现在药师兜好像用这个弄得非常牛叉似的后话就不多说,就说大蛇丸学的这个术
先引入下秽土转生:系二代目火影开发的S级禁术,目前只有四个人会使用。分别是大蛇丸,药师兜,宇智波斑,二代火影千手扉间。该术可将早已过世的人的灵魂召唤回人世, 并以实体的形式复生 注百度百科上的内容,大家可以查查
引入秽土转生的目的是,只要学会这个术就可以重新创造各种高手为自己战斗,所以此处就想到了简单工厂模式
先看下UML结构图
解释下UML图,这里有三个角色分别是:
(1)IDeadPerson:就是已经死去的人,即抽象产品(Product)角色
(2)HuoYing_NO1,HuoYing_NO2:就是大蛇丸秽土转生出来的一代二代火影,即具体产品(Concrete Product)角色
(3)DaSheWan:就是大蛇丸,他可以使用秽土转生术,生产一代二代火影,即扮演工厂(Creator)角色,它负责实现创建所有实例的内部逻辑
介绍完了这个然后具体上代码操作下
定义个所有死去人的接口
[java]
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public interface IDeadPerson {
//复活
public void revive();
}
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public interface IDeadPerson {
//复活
public void revive();
}
具体实现一代火影的
[java]
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public class HuoYing_NO1 implements IDeadPerson {
/* (non-Javadoc)
* @see simpleFactoryPattern.DeadPerson#revive()
*/
public void revive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是一代火影,我怎么又活过来了");
}
}
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public class HuoYing_NO1 implements IDeadPerson {
/* (non-Javadoc)
* @see simpleFactoryPattern.DeadPerson#revive()
*/
public void revive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是一代火影,我怎么又活过来了");
}
}
具体实现二代火影
[java]
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public class HuoYing_NO2 implements IDeadPerson {
/* (non-Javadoc)
* @see simpleFactoryPattern.DeadPerson#revive()
*/
public void revive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是二代火影,是谁偷学了我的禁术,叫我又复活了");
}
}
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public class HuoYing_NO2 implements IDeadPerson {
/* (non-Javadoc)
* @see simpleFactoryPattern.DeadPerson#revive()
*/
public void revive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是二代火影,是谁偷学了我的禁术,叫我又复活了");
}
}
好了有了大蛇丸使用秽土转生转生
[java]
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public class DaSheWan {
public static IDeadPerson huiTuZhuanSheng(String personName) {
IDeadPerson person = null;
if (personName.equals("一代火影")) {
person = new HuoYing_NO1();
} else if (personName.equals("二代火影")) {
person = new HuoYing_NO2();
}
return person;
}
}
/**
*
*/
package simpleFactoryPattern;
/**
* @author hanhexin
*
*/
public class DaSheWan {
public static IDeadPerson huiTuZhuanSheng(String personName) {
IDeadPerson person = null;
if (personName.equals("一代火影")) {
person = new HuoYing_NO1();
} else if (personName.equals("二代火影")) {
person = new HuoYing_NO2();
}
return person;
}
}
大蛇丸使用了秽土转生与三代火影PK了
[java]
package simpleFactoryPattern;
public class Main {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
IDeadPerson p1 = DaSheWan.huiTuZhuanSheng("一代火影");
IDeadPerson p2 = DaSheWan.huiTuZhuanSheng("二代火影");
IDeadPerson p5 = DaSheWan.huiTuZhuanSheng("五代火影");
//召唤一代火影
if (p1 == null) {
System.out.println("一代还没死,怎么召唤灵魂");
} else {
p1.revive();
}
//召唤二代火影
if (p2 == null) {
System.out.println("二代还没死,怎么
补充:软件开发 , Java ,