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Moho神奇骨骼动画之旅:菜单

打开moho,首先我们简单看一下Moho的界面。Moho从使用功能上分如下几个组成部分:从上到下到分别是: 菜单条、动画预览质量模式、编辑模式选择菜单、工具条、工作区、图层工作区、状态栏、层窗口

  下面我们就一起看看各菜单条工作区的主面作用及其使用方法。主菜单条有六个选项从左到右依次是:Moho参数设置()、文件(File)、编辑(Draw)、绘制(Draw)、动画(Animation)、窗口(View)六个选项。

  1、包含的设置:

 
关于Moho版本介绍
帮助文件(在线教程)
参数设置
退出

  点击Help后将打开浏览器进入Moho自带的教程帮助文件,英文好的朋友可以跟着教程学习一下基础知识。






  点击Preferences后进入参数设置界面:

 
背景色
目标色
选区色
静止色
填充色
线的颜色
默认设置
自动预览
 
中断或确认

Quit就免谈了吧。

  2、文件(File)选项括如下内容

 
新建
打开
关闭
保存
另存为
导入层
项目设置
预览
渲染
渲染动画
导出Adobe IIIustrator文件格式
导出生成Flash的swf文件格式

  这里着重说明的是Insert Layer选项,这里只能选择Moho格式的文件,其它文件格式是不能插入到Moho中的。如果不是Moho文件格式将弹出一个如下图的警告提示:


  当选择插入的是Moho格式文件时,弹出一个对话框,在选择项栏目是选中要插入的内容,预览窗口中可以看到选择的内容。

  Project Settings项目设置选项用来设置动画屏幕的长、宽、每秒播放速度及动画的背景彩色。


  Render选项用于对层窗口中所有可见层中的矢量图形进行渲染处理。进行渲染时将弹出一个对话框如下图所示。可以在预览窗口中看到渲染的效果,同时还可以将渲染的效果另存为JPEG、BMP、Targa、PNG四种图像格式。

  Render Animation选项用于输出Moho动画作品。


  Moho动画作品除可以生成Flash的swf格式外还可以生成其他格式的文件:其中除AVI Movie和Quick Time Movie是生成一个单独的动画文件外,JPEG、BMP、Targa、PNG这四种图像格式将按Moho中动画的帧数生成成相应数量的图片文件。

  3、编辑(Edit)菜单内容:

 
取消
重做
剪切
拷贝
粘贴
清除
全选
选择放弃
反选
选择连接

  4、绘制(Draw)菜单内容:

 
焊接
插入文本
对齐网格线
恢复线段浓度
恢复层的位移
恢复层的缩放
恢复层的旋转
恢复层至原始状态

  当选择Insert Text时将插入一个文本填充。如下图所示:


  在Font中选择字体,Text为文本内容,Create one fill是建立一个填充选项。注意Moho不支持中文。

  5、动画(Animation)菜单内容:

 
重置点
重置所有点
重置骨骼
重置所有骨骼
重置层位移
重置层缩放
重置层旋转

  6、视窗(View)菜单内容:

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