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图解Eye Candy 4000滤镜:Chrome

这一节我们要了解的是Eye Candy 4000滤镜中的Chrome(铬合金)滤镜命令。这是一个模拟铬合金效果的滤镜,以往我们要实现这种效果通常都是通过对元素进行渐变填充后,调节色彩曲线得到。现在不同了,我们可以轻松的用这个滤镜来得到我们需要的效果。

  首先让我们来了解一下该滤镜命令的各个重要的参数设置选项。

  (1)Basic项目最初就给出了内置的几种铬合金效果,可以直接选用。其次,我们可以手动的在下面的各个项目中指定斜角的宽度和高度、斜角平滑度、波纹密度(Ripple Thickness )及波纹宽度(Ripple Width)。同时可指定斜角的内外位置。通过这个选项让我们了解到,铬合金效果的制作基础就是斜角的应用。不信你返过头去重新研究一下斜角滤镜,通过细致的调节,一样可以制作出铬合金的效果。


  (2)Lighting项目主要用来确定照明的角度以及晕光的大小,用来控制照明角度的球体可以随意拖动,或者你点击球体的某一区域,代表照明的亮点都会自动跳到你的光标下。同样的,在该项目中我们可以指定光源的颜色和照明投射下阴影的颜色。


  (3)Bevel Profile项目首先给出了内置的几种效果,这些效果我们都可以通过调节下面的曲线得到。曲线的作用就在于调节光源以及照射阴影的角度,以造成丰富的效果。












  (4)Setting,同上面讲过的几个效果一样,在这个菜单中我们可以增加、修改、管理滤镜中内置的所有效果命令。下面的列表中就是该滤镜内置的全部命令。

  接下来让我们看看通过铬合金滤镜制作出来的一些效果,我做的并不细致也很偷懒,不过希望你能够善用它,制作出精美的效果。







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