480X800模拟器显示异常的问题
我在开发480X800分辨率的时候,出现一个问题,发现显示在屏幕上的图片过大,显示不完整,480宽度的图片只能显示到320,但却布满了屏幕.在用联想乐PHONE的模拟器上,设置一个<lenovo-screens android:priority="3"/>就显示正常了.
但在通常的模拟器上问题依旧.
有遇到这问题的同志吗?是不是需要设置什么? --------------------编程问答-------------------- 那你就加上
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> --------------------编程问答-------------------- 关注了 --------------------编程问答-------------------- 1楼的哥们,你给的方法不行啊,问题依旧啊 --------------------编程问答-------------------- 在android中这个问题比较常见,manifest.xml文件中有修改屏幕分辨率的标签 <supports-screens>,联想乐PHONE的模拟器中也应该有相应的修改屏幕分辨率的设置,兄弟你参考一下吧。。。
http://androidappdocs.appspot.com/guide/practices/screens_support.html --------------------编程问答-------------------- 谢谢楼上的,我添加了<supports-screens android:anyDensity="true"/>以后,获取的屏幕大小正确了,但图片显示还是不对.还是显示不全.
以前没加的时候,获取的屏幕大小都不对,获取的为320X533
--------------------编程问答-------------------- 那你就加上
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
呵呵 480*800的屏幕要求2.1以上才能获得正确的大小。 --------------------编程问答-------------------- 楼上的,好象不对吧,我在SDK1.6上跑,装了个UCWEB上去,UC显示就是正常的,应该和2.1没什么关系
大家帮帮忙,急用,谢谢 --------------------编程问答-------------------- 自己顶下
有知道的同志吗,帮帮忙 --------------------编程问答-------------------- 学习学习 --------------------编程问答-------------------- 在manifest中加入:
<supports-screens android:smallScreens="true"--------------------编程问答--------------------
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true" />
对的,我们项目中就是这么设置的
<uses-sdk android:minSdkVersion="5" />
<uses-sdk android:targetSdkVersion="7" /> --------------------编程问答-------------------- 我也遇到了同样的问题,采用的解决办法是:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
/>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
就是采用楼上几位的想法,但是单独加
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
/>
是不行的。
补充:移动开发 , Android