C#内存映射
怎样在内存映射文件中存放复杂数据结构的数据?变量定义一个结构
现在要将这个结构作为内存映射文件中的数据。
不知道如何操作才能正常进行通信呢?
请高人指点,不胜感激~~~~ --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- unsafe,非托管类型的结构 --------------------编程问答-------------------- 和正常的文件操作没有区别。 --------------------编程问答-------------------- 怎么设置一个窗体的类名呢
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams myCp = base.CreateParams;
myCp.ClassName = "DISPLAYCLASS";
return myCp;
}
}
这样是可以的 但是myCp.ClassName = 设置成别的名称例如 MSG_123就会报错,请各位大侠帮帮忙
补充:.NET技术 , C#