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游戏软件包装设计作品赏析

编者按  
  游戏软件包装对其销量的影响是不可忽视的,当然游戏的本身的质量是很重要,好的产品配备好的包装那就是好商品了,本文展示了一些设计得比较好的游戏包装作品,也整理了关于游戏包装设计注意要素的相关内容,希望对网友有所帮助~

 

  游戏的包装设计要注意那些因素呢? (作者:白夜月轮)

  一、图案的设计。
   大多数游戏都以游戏主人公来做封面,在设计中封面占了主导地位。设计封面时除了把游戏主人公的造型画好之外,因当注意封面色彩的视觉效果。要整体给人一种赏心悦目的感觉。根据广告学的研究,一般畅销色为:大红、粉红、大绿、天蓝或其相近颜色。世面上的游戏往往都不是这样,许多游戏都喜欢用其它颜色做背景。

游戏软件包装设计作品赏析图1
图1

  除此之外还应当注意游戏封面突出的意境。说白点就是给人的感觉,例如《暗黑》给人一种压抑的感觉,《樱花大战》给人一种浪漫、可爱的感觉。(这个我不好说,毕竟每个人的感觉不同)。
   切记表里不一。我当初盼昱泉的《神雕》盼的好苦。因为那个小龙女实在是太漂亮了。但是一进入游戏我看到了3D版的龙姑姑,当场晕倒。后来的《神雕二》,因此我也就没有买了。有时封面太漂亮了也不好……做游戏是要讲究持续发展的,不是在风景旅游区开饭馆,来一个宰一个。
  要传递游戏的信息。《武林群侠传》是款因素很多的游戏,在这一点上,他做得很好。在游戏的背面就写上了游戏吸引人的因素有那些。挂上几幅图片,就能让玩家大致感受到游戏的信息。不过这个包装的封面设计不好,把反派的人物挂在上面。这里想模仿《暗黑》是不可取的。

  二、玩家的喜好
  游戏的包装要根据玩家的喜好来设计。这里主要是指角色还是举上文的例子,两款游戏在一起比较,谁都会选自己喜爱的吧……例如,《新剑侠情缘》他的封面就是游戏的男主角,我觉得这个设计失败。毕竟玩这个游戏的人以男生为多。而这个独孤剑的性格不是很鲜明,并非玩家们心中的英雄,至少在买之前大家是对他的感觉不怎么样的。若是摆上几个MM可能会更加吸引人。同期上市的《赵云传》就不同了,在很多玩家的心目中赵云是大英雄,封面把赵云画成小白脸的形象,更能突出“白袍小将”的风采。我个人觉得这是个成功的包装。
  我有点建议,对于封面只有一个主角的包装,选女性比较好。对于男玩家而言,美女比侠客更具有吸引力。对与女玩家来说,美女也能吸引她们。我就发现许多小女生上课时就喜欢拿张纸画画美少女什么的,当年的《美少女战士》好象还是女生比较喜欢。

  三、客户的认识程度
  可以说很多玩家都不懂美术。有时美工把封面画的很有艺术性,有时可以说是费力不讨好。就像比较文学一点的作品和通俗的武侠言情小说,后者比较畅销。关于美术,我懂的不是很多……我就不献丑了。

  四、包装的造型
  玩家买正版是为了收藏,从这一点出发,28元起价的游戏,就不应该将其包装做的过小。
  赠送些实用的东西。《金庸ON-LINE》的豪华版中,就送过一个装点卡的小盒子。我的一个同学就曾冲着这个东东去买了一盒。《剑侠II外传》的封面翻页设计得很好,值得学习。

  我们继续欣赏以下游戏软件包装:

游戏软件包装设计作品赏析图2
图2

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编者按  
  游戏软件包装对其销量的影响是不可忽视的,当然游戏的本身的质量是很重要,好的产品配备好的包装那就是好商品了,本文展示了一些设计得比较好的游戏包装作品,也整理了关于游戏包装设计注意要素的相关内容,希望对网友有所帮助~

游戏软件包装设计作品赏析图3
图3

游戏软件包装设计作品赏析图4
图4

游戏软件包装设计作品赏析图5
图5

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编者按  
  游戏软件包装对其销量的影响是不可忽视的,当然游戏的本身的质量是很重要,好的产品配备好的包装那就是好商品了,本文展示了一些设计得比较好的游戏包装作品,也整理了关于游戏包装设计注意要素的相关内容,希望对网友有所帮助~

游戏软件包装设计作品赏析图6
图6

游戏软件包装设计作品赏析图7
图7

游戏软件包装设计作品赏析图8
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