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JAVA 怎么样学才能学好呢

答案:学习 Java 的原理 了解 Java 的原理,才有可能真正体会 Java 的一切,学习任何事情,只要能掌握原理,就会比较顺利。我发现许多人使用 Java 已经逾年,却连 Java 最基本的特质都不清楚。 一般来说,资讯系毕业的学生,对於资讯的新事物学习的速度,会比其他科系来得快,就是因为四年的教育为他们奠定了学习新事物的基础,这也是资讯系课程的价值所在。 除非你受过的基础训练够扎实,否则在学习或使用 Java 的过程中,你一定会需要参考到这些资讯系学科的知识。我建议各位可以在闲暇之余,把资讯系课本的书拿来读一读。这是治本之道,绝非立竿见影的特效药,必须要有耐心。 学习 Java 语言 学习 Java 语言很简单,毕竟 Java 语言也只包含五十多个关键字(keyword)与几十个算符(operator),再加上 Java 语法(syntax)也很简单,所以一般人可以很快就学会 Java 语言。危险的是,很多人认为已经完全掌控 Java 语言,但其实对於内部的运作机制仍不能掌握,这些盲点有时候会让你无法完全掌控 Java 语言。克服这些盲点的方式是看「The Java Language Specification, 2nd Ed.」(没有中文版)来彻底弄懂 Java 程式语言,并看「Inside the Java Virtual Machine, 2nd Ed.」(有中文版,但翻译得@#%$)来彻底掌握 Java 虚拟机器的运作方式。 学习物件导向的思维 学会了语言,并不代表就可以设计出好的物件导向系统架构。想要成为物件导向的专家,往往需要: * 多看相关的书,特别是 Design Pattern 和 Refactoring 的书。 * 多观摩别人的程式(例如 Java API 的 design 与 implementation) * 多写程式 学习 API 学会 Java 语言之后,还需要学会一些 API 才能写出有用的程式。Java 的 API 非常多,必须规划好一个学习路径,才不会在浩瀚的 API 大海中迷失。必备的 API 包括了:IO、New IO、Collection Framework、Network、RMI、JAXP... 等。至於其他的 API,就看你的需求而定,大致上分成: * GUI 类:JavaBean -> Swing -> JavaHelp -> Java2D -> Image IO -> JAI -> Java 3D ... * Enterprise 类:JDBC -> JDO -> Servlet -> JSP -> EJB -> JMS -> JTA/JTS... * J2ME 类(这一类不是我的专长,无法提供学习顺序建议) 学习开发工具的用法 只用 JDK,是很难写出大型程式的,所以通常程式员会使用 JBuilder/VisualAge/ VisualCafe 等工具,这些软体卖这麼贵,一定有它的价值,值得花一些时间好好学习这些开发工具的使用方式,你将会发现开发工具所提供的许多功能,可以让你在开发过程中生产力大增。

努力

学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编 程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别 ,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。
1。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有 所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的 将是面向对象式的编程。 2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就 可以了。而且完全可以同时掌握。 3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用 interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理 解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言 是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式,然后一层一层往下递归 ,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的 应从界面开始设计。
5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效 的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很 多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对 系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成 。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。很重要的领域就是并行 和分布式计算领域,大概有20种左右。
6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是 实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还 没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是 找一些比较经典的例子, 每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经 典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在 搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象rolemodel.com是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。另 一个来源可以到www.umlchina.com是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是 Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。
7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来 实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方 ,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。

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