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Android实现摄像头临摹效果

  本文结合本人的开发实例,介绍如何实现摄像头临摹效果,即将摄像头拍摄的画面作为临摹的物体投射到画纸上,用户可以在画纸上继续作画,效果如图1.
 

 
主要可以分成四步,第一步在AndroidManifest.xml文件里添加对摄像机的使用许可。
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>
 

第二步在布局文件里使用framelayout,这样可以实现两个view叠在一起的效果,要保证两个view的大小和位置相同。

 

[html] <span style="font-size:16px;"> <FrameLayout  
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="fill_parent"> 
        <SurfaceView 
            android:id="@+id/SurfaceView" 
                android:layout_width="fill_parent" 
                android:layout_height="fill_parent"/> 
        <com.example.artist.PaintView 
            android:id="@+id/PaintView" 
                android:layout_width="fill_parent" 
                android:layout_height="fill_parent"/> 
</FrameLayout> 
</span> 
<span style="font-size:16px;"> <FrameLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
        <SurfaceView
            android:id="@+id/SurfaceView"
          android:layout_width="fill_parent"
          android:layout_height="fill_parent"/>
        <com.example.artist.PaintView
            android:id="@+id/PaintView"
          android:layout_width="fill_parent"
          android:layout_height="fill_parent"/>
</FrameLayout>
</span>

 


其中的surfaceview用来动态显示摄像机当前拍摄的画面,第三步需要打开摄像机并进行相关配置,然后开启预览。

 

[java]<span style="font-size:16px;">mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.sfView); 
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder(); 
mSurfaceHolder.addCallback(SimplePaintActivity.this); 
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); 
 
mCamera = Camera.open(); 
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); 
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); 
parameters.setPreviewSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels); 
parameters.setPictureSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels); 
mCamera.setParameters(parameters); 
try { 
mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder); 
    } catch (IOException e) { 
    // TODO Auto-generated catch block  
    e.printStackTrace(); 
    } 
mCamera.startPreview(); 
</span> 
<span style="font-size:16px;">mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.sfView);
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(SimplePaintActivity.this);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

mCamera = Camera.open();
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
parameters.setPreviewSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
parameters.setPictureSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
mCamera.setParameters(parameters);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
 } catch (IOException e) {
 // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace();
 }
mCamera.startPreview();
</span>

 


第四步需要改变com.example.artist.PaintView的背景透明度,PaintView是本人自己实现的一个view,在onTouchEvent函数和onDraw函数里分别进行了触摸响应和绘画功能,是用来响应用户画画的view,设置背景半透明的语句如下。

mBkColor = Color.argb(100, 255, 255, 255);

canvas.drawColor(mBkColor);

这样,摄像头临摹效果就实现了,大功告成!

 


摘自 北京大学-Google Android实验室


 

补充:移动开发 , Android ,
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