opengl 用什么pack图片啊
用什么把多张图片打包成一张 然后能看每个图片的纹理坐标啊
网上只找到 Texture packing 但它只能导出一些游戏框架的 坐标 没发现能导出纹理坐标
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网上有教材,搜索下吧。
我推荐用android自带的bitmap函数:
mybitmap=Bitmap.createBitmap(bitmapall, x, y, w, h);
这里是将bitmapall中的(x,y)处的宽度w,高度h的部分产生出一个新的bitmap放到mybitmap中。
lz可以试试管不管用。
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我要找个打包工具 好得到所有图片的纹理坐标 不是大小
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哦
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哦
补充:移动开发 , Android