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opengl 用什么pack图片啊

用什么把多张图片打包成一张 然后能看每个图片的纹理坐标啊

网上只找到 Texture packing 但它只能导出一些游戏框架的 坐标    没发现能导出纹理坐标 --------------------编程问答-------------------- 网上有教材,搜索下吧。
我推荐用android自带的bitmap函数:
mybitmap=Bitmap.createBitmap(bitmapall, x, y, w, h);
这里是将bitmapall中的(x,y)处的宽度w,高度h的部分产生出一个新的bitmap放到mybitmap中。
lz可以试试管不管用。 --------------------编程问答--------------------
引用 1 楼 vb748 的回复:
网上有教材,搜索下吧。
我推荐用android自带的bitmap函数:
mybitmap=Bitmap.createBitmap(bitmapall, x, y, w, h);
这里是将bitmapall中的(x,y)处的宽度w,高度h的部分产生出一个新的bitmap放到mybitmap中。
lz可以试试管不管用。
我要找个打包工具 好得到所有图片的纹理坐标 不是大小 --------------------编程问答--------------------
引用 2 楼 dikeboy1234 的回复:
引用 1 楼 vb748 的回复:网上有教材,搜索下吧。
我推荐用android自带的bitmap函数:
mybitmap=Bitmap.createBitmap(bitmapall, x, y, w, h);
这里是将bitmapall中的(x,y)处的宽度w,高度h的部分产生出一个新的bitmap放到mybitmap中。
lz可以试试管不管用。我要找个打包工具……
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引用 2 楼 dikeboy1234 的回复:
引用 1 楼 vb748 的回复:网上有教材,搜索下吧。
我推荐用android自带的bitmap函数:
mybitmap=Bitmap.createBitmap(bitmapall, x, y, w, h);
这里是将bitmapall中的(x,y)处的宽度w,高度h的部分产生出一个新的bitmap放到mybitmap中。
lz可以试试管不管用。我要找个打包工具……
补充:移动开发 ,  Android
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