在C#中,有没有一种较完全的随机函数,求前辈指导
在C#中Random可以实现获取一个随机数, 不过这种方法的弊端是越到后面,出现概率越低。就比如: Random rd = new Random();rd.Next(0, 100);越靠近0的数出现的概率越高,越靠近100的数出现概率越低。想请问一下 有没有一种方法,可以实现比random更完整的随机,也就是说每个数出现的概率越加的平衡 --------------------编程问答-------------------- LZ是怎么得出越靠后出现几率越低的,来点干货? --------------------编程问答-------------------- 说这话可得有依据啊 亲 --------------------编程问答-------------------- 看看random的帮助
补充:.NET技术 , C#