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一个控制音量大小的类

    在编写多媒体应用软件时,经常要用到音量控制,此类就给你提供了一个很方便的音量处理方法。  该类提供了如下几个公用接口。(在文件IVolume.h中)。 

用RealPlayer控件制作的播放器

 本文介绍如何插入RealPlay控件实现媒体文件的播放,代码运行效果图如下:下面简要介绍一下具体实现步骤:一、建立基于对话框的程序二、在对话框内添加RealPlayer G2 control的ActiveX控件

WinAMP插件DIY

  我想:在回答“你用什么播放器听 MP3”这个问题时,90%的人都会回答Winamp!那么你一定用过 Winamp 的插件功能吧,正是多样化的插件使这“老”播放器不断地焕发青春。不管新推出什么音频格式

一个完善的ODBC数据库程序

 大家知道用VC开发数据库程序,一般有两种选择:ODBC或ADO。ODBC出现的较早,用的人也多。ADO是微软正大力支持和发展的技术,致力于学习VC的程序员应该现在就学习这种技术。在这个例字中我还是采用了自己

树型控件实现数据库的访问

 将数据库中的内容加入树型控件中,通过建立数据库,再与树型控件相连,实现数据库的访问。查询结构清晰明了,操作方便。现将其方法阐述如下:1、 建数据库:建立Access数据库,数据库结构和内容见程序包a

面向对象的关系数据库设计

     一、概念的区分    有些人把面向对象的数据库设计(即数据库模式)思想与面向对象数据库管理系统(OODBMS)理论混为一谈。其实前者是数据库用户定义数据库模式的思路

在ODBC 中 应 用DDX 和RFX

 MFC 中ODBC 类 库 简 介---- MFC 中 针 对ODBC 数 据 库 编 程 提 供 了 五 种 基类。 这 些 类 封 装 了 有 关ODBC 的API 调 用, 使 用 户 能 够 利 用OD

用ADO进行数据库编程

  使用ADO1 概述ADO是ActiveX数据对象(ActiveX Data Object),这是Microsoft开发数据库应用程序的面向对象的新接口。ADO访问数据库是通过访问OLE DB数据提供程序来进行

ODBC 中 的 同 步 与 异 步执 行 模 式

  ---- 近 年 来, 随 着 计 算 机 局 域 网 技 术 的 不 断 发 展,计 算 机 体 系 结 构 已 经 发 展 到 复 杂 而 开 放 的 客 户 机 / 服 务 器 模式

基于MFC的大型数据文件处理方法

  在Visual C++中,MFC(微软基础类库)提供了CFile和CStdioFile两个类来进行程序中的文件输入输出操作。Cfile类提供了基于二进制流的文件操作,功能类似于C语言中的fread(

多线程DAO处理

      在DAO多线程处理中,有许多局限性,所以我设计了这么一个类,通过GUI线程来使用DAO的强制调用。在类中使用了GUI的消息队列,所有进入到CMultiDAORe

关于DAO数据库编程的几点经验

  一、如何在新建时没选数据库支持的程序中加入数据库支持 以对话框DAO-Access为例:1.1用类向导新建类.Name:
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