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关于在WP8平台下使用D3D渲染YUV数据的问题

各位大大,请问如何使用D3D把YUV数据渲染播放,本人对D3D这块不熟悉,而WP8把D3D封装的让我看不懂,不知道从何下手,所以想请教下各位大大,D3D渲染YUV数据的流程,或者提供一个Demo给我参考下更好,还望各位大大多多指点,本人感激不尽 Windows Phone 8 YUV 3D渲染 D3D --------------------编程问答-------------------- wp8的d3d还好吧,你主要看render那个函数就行了。 --------------------编程问答--------------------
引用 1 楼 cuit 的回复:
wp8的d3d还好吧,你主要看render那个函数就行了。

版主大大,能不能说下具体的流程,或者来个简单的demo更好,感激不尽啊 --------------------编程问答--------------------
引用 2 楼 wu283598534 的回复:
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wp8的d3d还好吧,你主要看render那个函数就行了。

版主大大,能不能说下具体的流程,或者来个简单的demo更好,感激不尽啊


我不确定wp8是否支持yuv数据。
wp8.1应该是要支持的。 --------------------编程问答--------------------
引用 3 楼 cuit 的回复:
Quote: 引用 2 楼 wu283598534 的回复:

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wp8的d3d还好吧,你主要看render那个函数就行了。

版主大大,能不能说下具体的流程,或者来个简单的demo更好,感激不尽啊


我不确定wp8是否支持yuv数据。
wp8.1应该是要支持的。

貌似是不支持的,那我把YUV转换成RGB显示行不? --------------------编程问答-------------------- 为啥我把ffmpeg移植过去后封装成类,编译都没问题,但是为啥我一运行就出错,而且是在构造类的时候就错了 --------------------编程问答--------------------
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wp8的d3d还好吧,你主要看render那个函数就行了。

版主大大,能不能说下具体的流程,或者来个简单的demo更好,感激不尽啊


我不确定wp8是否支持yuv数据。
wp8.1应该是要支持的。

版主大大,为啥我把ffmpeg移植过去后封装成类,编译都没问题,但是为啥我一运行就出错,而且是在构造类的时候就错了 --------------------编程问答--------------------
引用 4 楼 wu283598534 的回复:
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Quote: 引用 2 楼 wu283598534 的回复:

Quote: 引用 1 楼 cuit 的回复:

wp8的d3d还好吧,你主要看render那个函数就行了。

版主大大,能不能说下具体的流程,或者来个简单的demo更好,感激不尽啊


我不确定wp8是否支持yuv数据。
wp8.1应该是要支持的。

貌似是不支持的,那我把YUV转换成RGB显示行不?

YUV是可以转换成RGB的啊,有公式的,也不复杂 --------------------编程问答-------------------- YUV转换RGB有现成的源码可以下载
补充:移动开发 ,  Windows Phone
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