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android GestureDetector应用

直接上代码了:
 
[java]  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
import android.view.GestureDetector;  
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;  
import android.view.MotionEvent;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnTouchListener;  
import android.widget.TextView;  
import android.widget.Toast;  
  
public class GestureActivity extends Activity implements OnTouchListener,  
        OnGestureListener {  
  
    GestureDetector detector;  
  
    public GestureActivity() {  
        detector = new GestureDetector(this);  
    }  
      
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
            super.onCreate(savedInstanceState);    
            setContentView(R.layout.main);    
            TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.TextView001);  
            //设置tv的******    
            tv.setOnTouchListener(this);    
            tv.setFocusable(true);  
            //必须,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold  
            tv.setClickable(true);    
            tv.setLongClickable(true);    
            detector.setIsLongpressEnabled(true);    
    }    
      
      
    /*  
     * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
     * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
     */     
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {    
        return detector.onTouchEvent(event);    
    }    
    
    // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发    
    public boolean onDown(MotionEvent arg0) {    
        Log.i("MyGesture", "onDown");    
        Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
        return true;    
    }    
        
    /*  
     * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
 
     * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态  
     */    
    public void onShowPress(MotionEvent e) {    
        Log.i("MyGesture", "onShowPress");    
        Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
    }    
        
    // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发    
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    
        Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");    
        Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
        return true;    
    }    
        
    // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发    
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {    
        Log.i("MyGesture", "onFling");    
          
        // 参数解释:    
        // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent    
        // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent    
        // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒    
        // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒    
        
        // 触发条件 :    
        // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒    
            
        final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;    
        if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
            // Fling left    
            Log.i("MyGesture", "Fling left");    
            Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
        } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
            // Fling right    
            Log.i("MyGesture", "Fling right");    
            Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
        } else if(e2.getY()-e1.getY()>FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityY)>FLING_MIN_VELOCITY) {  
            // Fling down    
            Log.i("MyGesture", "Fling down");    
            Toast.makeText(this, "Fling down", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        } else if(e1.getY()-e2.getY()>FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityY)>FLING_MIN_VELOCITY) {  
            // Fling up    
            Log.i("MyGesture", "Fling up");    
            Toast.makeText(this, "Fling up", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }    
  &
补充:移动开发 , Android ,
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