Facebook应用PHP开发新手入门
前言
老美一直在引领着技术的潮流,就拿开放这事来说吧,也是从Google玩到Facebook再到Twitter,三家公司把开放API玩得不亦乐乎。如果不是开放,估计Facebook与Twitter也不可能在如此短的时间异军突起,让Google与微软毫无反击之力。
如果用一般程序员的眼光来看,Facebook核心表不过区区45个,但看似简单并不影响人家的强大,例如Wordpress的表也是极少的。这段时间在折腾Facebook的App开发,国内的资料本是极少,主要是因为国内无法访问Facebook,所以做Facebook开发的人很少,资料也自然少了。
知识准备
如果你想做Facebook的App开发,首要的知识准备就是翻墙,因为Facebook是在墙外的,不要问我为什么,你懂的。然后你还需要一些基础的英文水平,虽然Facebook有简单中文,但对于开发都来说,许多东西还是英文的,不过没关系,其实很简单,以我这么弱智的英文都能搞定。
其实Facebook支持多种开发语言,包括C#、Python、Javascript、Java等,Javascript/PHP/Python及Android与iPhone的有官方SDK。所以说,你有上述几种语言之一的开发经验,就可以做App开发了,其实我个人觉得,最重要的还是创意+Html/CSS/Javascript。基于第三方平台的开发一般都不会是很强大的应用,但毕竟人家2亿的用户不是盖的,随便捡个零头的用户来都吓死你了。
OK,最后总结一下,你需要C#/Java/Python/Javascript的开发经验之一,官方推荐的是PHP5,实际上都不会太难。最重要的还是基础的网页语言,虽然简单,但却很实用。另外,你可能需要一些简单的Sql语句,其实也不会太难。
申请
申请一个Facebook的帐号,如果你已经拥有一个帐号,可以忽略此步。
申请开通Developer权限,实际Developer功能也是作为一个特殊的App放在Facebook上,你可以点击这儿,貌似我没有找到入口,点击同意即可。
点击Set Up New Application按钮,这时候Facebook会要求你用信用卡或者手机验证,其实只是验证一下你的身份而已,不用担心。
填写程序的基本信息,这个就是你App的名称了,可以随便填写。然后根据提示一步一步往下走即可,在此我不再累述。小提示:程序名称可以和别人一样,但是Canvas Page不能冲突,其实上Facebook的程序是用http://apps.facebook.com/CanvasPage/这种方式来访问,所以要求Canvas Page是全局唯一的,基本上你能想到的好名称都已经被申请了,凑合整一个吧。Canvas URL是放在你服务器上的地址,因为Facebook是可以支持iFrame的方式集成的。
到这里你就可以获得一个Application Key/App ID/Application Secret了,其中App Key及App ID是在开发中常需要用到验证的。更复杂的设置咱们暂时忽略吧,只是有一处,在Advanced中有一个Sandbox Mode可以选择为Enable,因为你在开发过程中可以把程序放到沙箱中,不需要别人看到。
Demo
Facebook提供的API可以说是非常非常强大,我目前还没有用过人人网与51的API,不知道他们的API是什么样的。Facebook的API可以直接写Sql语句,当然这个Sql语句会经过安全审核的。在写Demo之前,我简单介绍一下FacebookAPI的构成。
Facebook的API主要是FQL/FBML/Graph API/Social plugins四大部分组成,其中Social plugins主要是提供一些工具给第三方网站,比如说OpenID登陆和Like按钮。而FBML是xHTML的一个变种,假如你使用iFrame的方式,可以忽略他们的标记语言,直接自己写就OK了。所以这两种API我暂且不谈,主要来谈谈FQL与FBML。
FQL实际上就是Facebook所提供的Sql语句,可以通过FQL查询Facebook的45个表,基本上和一般的Sql语句没什么区别,但是不支持联结查询要,可以支持in查询,根据我的测试大概是这样。
需要注意的是,你所查询的内容一定是在经过授权内的,不是说你随便给个Sql语句就可以查到所有用户的资料。FQL不允许使用*来查询所有字段,一定要直接写入字段的名称。关于FQL的参考资料,请访问这里。
说到授权,我之前也为这个事找了不少的资料,在默认授权的情况下,许多的资料例如用户的E-mail都是null。后来才发现需要经过授权申请,官方提供了一大堆的授权说明,有兴趣的朋友可以访问这里。在Javascript中授权就是在FB.login需要加上授权的参数即可,其它开发语言也是大同小异。
而对于Graph API,我们可以理解为FQL的提炼版,因为很多时候我们可能只需要简单的应用,不需要直接去查Sql语句,比如说获取用户的好友,就直接用my/friends就OK了,获取用户的活动,直接使用me/events就可以了。我们可以这样来理解Graph API,Facebook让所有内容都有一个唯一的编码,不管是活动还是图片、应用程序、用户的profile等,而Graph API则可以通过这个唯一的编码访问到这些资料。关于Graph API的参考资料,请访问这里。
最后,上一道大餐,把Demo代码给整上来吧,我是使用Javascript来做这个Demo的,你可以选择你自己熟悉的开发语言。这里再说一个小技巧,如果你是选择iFrame方式而非FBML,你可以把程序部署到你本机,然后通过修改Hosts文件的方式,把你程序的DNS指向本地就OK了,好处是不用每次修改都上传到服务器。
<html>
<head>
<metahttp-equiv="content-type"content="text/html; charset=utf-8">
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<scriptsrc="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3.2/jquery.min.js">
<divid="fb-root"></div>
<scriptsrc="http://connect.facebook.net/en_US/all.js"></script>
<script>
//用你申请到的API来初始化类库
FB.init({appId: ‘你申请到的Application ID’});
//获取登陆状态
FB.getLoginStatus(handleSessionResponse);
functionhandleSessionResponse(respo
补充:Web开发 , php ,
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