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抓虫系列(四) 不要轻视web程序中常用的三个"池" 之线程池

 

前篇回顾:上篇讲了数据库连接池的问题,其实关于是否是活动连接还是有很大问题可以挖掘的。这个有空虫子再和大家交流了

 

本篇谈下线程池的相关问题,希望各位看官留个爪印,应用程序池和数据库连接池可能大部分程序员不需要关心那个,不过线程池可所谓是重头戏了。

 

先把虫子的观点放上: 个人表示排斥在项目中使用ThreadPool这个类,至于.net中关联到ThreadPool的资源我们暂且不做讨论。如果需要操作线程池可以使用第三方例如SmartThreadPool或者自己按照自己的项目需求开发一个。

 

线程池的相关概念我就不多说了,同样这里我只介绍下。线程池中容易被忽视的问题。

 

一. 相对池外线程,池内线程操作的性能极差!

 

 

01 ManualResetEvent[] MR = new ManualResetEvent[10]; 

 

02            for (int i = 0; i < 10; i++) 

 

03            { 

 

04                MR[i] = new ManualResetEvent(false); 

 

05            } 

 

06            int a, b; 

 

07            ThreadPool.GetMaxThreads(out a, out b); 

 

08            Console.WriteLine(string.Format("(辅助线程的最大数目{0}  I/O线程的最大数目{1})    初始状态", a, b)); 

 

09            ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); 

 

10            Console.WriteLine(string.Format("(可用辅助线程的最大数目{0}  可用I/O线程的最大数目{1})    初始状态", a, b)); 

 

11          

 

12            Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); 

 

13            for (int i = 0; i < 10; i++) 

 

14            { 

 

15                

 

16                new Thread((qq) => 

 

17                { 

 

18                    Console.WriteLine("这是个线程池外的线程"+qq.ToString()); 

 

19                    MR[(int)qq].Set(); 

 

20                    Thread.Sleep(5000); 

 

21  

 

22                }) { }.Start(i); 

 

23            } 

 

24            WaitHandle.WaitAll(MR); 

 

25            Console.WriteLine("生成池外10个线程 共耗时" + sw.ElapsedMilliseconds); 

 

26  

 

27            foreach (ManualResetEvent me in MR) 

 

28            { 

 

29                me.Reset(); 

 

30            } 

 

31            Thread.Sleep(500); 

 

32            ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); 

 

33            Console.WriteLine(string.Format("(可用辅助线程的最大数目{0}  可用I/O线程的最大数目{1})    线程池外启动线程后", a, b)); 

 

34  

 

35            sw = Stopwatch.StartNew(); 

 

36            for (int i = 0; i < 10; i++) 

 

37            { 

 

38            ThreadPool.QueueUserWorkItem(qq => 

 

39                {                   

 

40                    Console.WriteLine("这是个线程池内的线程" + qq.ToString()); 

 

41                    MR[(int)qq].Set(); 

 

42                    Thread.Sleep(20000); 

 

43                      

 

44                },i); 

 

45            } 

 

46            WaitHandle.WaitAll(MR); 

 

47            Console.WriteLine("生成池内10个线程 共耗时" + sw.ElapsedMilliseconds); 

 

48  

 

49            Thread.Sleep(6000); 

 

50            ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); 

 

51            Console.WriteLine(string.Format("(可用辅助线程的最大数目{0}  可用I/O线程的最大数目{1})    线程池内启动线程后", a, b));

\

 

 

在初始状态后 生成线程的效率存在百倍的差距!!!不过线程池既然是池的作用那么在程序运行中应该会好很多。

 

补充:软件开发 , 其他 ,
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