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Photoshop:通道抠图之终极手腕(3)

  7.还有可以用魔术棒来选择,灰度阶梯变化的色阶远比全色的色阶好控制的多了,遇到比较模糊的地方,我们可以先用提亮和加深工具处理一遍,让黑白色阶拉大,随后就用魔术棒工具,按灰度选择,适当注意羽化参数的选择。 告诉你一个小技巧:用提亮工具,笔刷选择那种带羽化的,复制一个对比程度较大的通道,在此灰度图中,很容易就能把物体提白,然后用魔术棒一下指就能选中,然后另存搞定!

  8.按住Ctrl键的同时,用鼠标点取通道#4,此时白色的橙子区域被选中,用鼠标点取RGB通道回到正常模式来,此时原来图像中的橙子已被选取。根据情况,我们可以对选取的对象进行复制、剪切、移动等操作,以满足我们的制作需要。

 

  第二种方法是在正常模式下用传统的方法进行大概但是快速的选择,然后存为通道,点选通道面板选择所存通道,进入通道编辑状态,由于通道具有很强的可编辑性,这样我们可以利用笔刷.漆桶工具对所选区域进再次加工,自带的笔刷不太符合要求,这个时候就体现我们图形高手的精神了,那我们就定制笔刷,定制几个尖头的.三角的形状,这样便于精细的修改

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  接下来,用套索工具画个尖头的形状,不要取消选择,用鼠标点笔刷浮动窗三角形菜单,点选定义笔刷 (DINFE BRUSH),则一个新的笔刷生成了。

  把通道面板左边的小眼睛全打上,你就可以看见原图了。 现在有了原全色图做比较,你就可以把通道作为普通层一样对之使用笔刷,漆桶甚至滤镜进行编辑,直到你所需的物体被精确抠出,对于再复杂的图形这双管齐下总能摆平了。

  至于5.5版里图像菜单下多了一个抽出命令,主要是一个去背景功能,基本上就是按本文的意思做到的,但是那哪能怪ADOBE侵范版权呢,我还不认识他的老板,话说回来photoshop5.5功能确是越来越强大,你用了吗?

  通道的概念:

  对于”通道”,初学者不能只从字面上理解,毕竟是翻译过来的,它实际上第一层意思就是一个选区,或者说是一种选择形式,这种选择形式是可以被存储的;第二层就是当这个选区或选择被存储并可以随时调用的时候,选择区域所存放的载体就成了一条通道。

  我们都知道PHOTOSHOP里有一个常用的QAICKMASK(快速蒙版)工具,我想大多数人都用过,可能也是大多数用了一遍感觉没什么也就不用第二次了,其实它也就是一种通道,我们想都记得,点击QAICKMASK(快速蒙版)后,会创建一个暂时的图象上的屏蔽,而同时亦会在通道浮动窗中产生一个暂时的Alpha通道。换句话说,就是一个选择区域存放在一个叫做ALPHA的通道上了。区域内的可以编辑,选区外的被保护。我们在操作中的任何一块选区都可以储存。

  初学者可能对RGB图形默认的R.G.B通道还有疑惑,这三个通道其实只是一种较为特殊的颜色选区,他们分别选择的是图象中的红色象素.蓝色象素.绿色象素,因为在位图软件中图象的所有的颜色全部基于这三原色。换句话说就是这三原色通道实际上也表明了图象中每一寸地方的RGB的分布情况。

  小技巧:可以对RGB三种通道任一种,使用模糊滤镜,再回来全色图对之使用光照滤镜,纹理通道里选择用那个已被模糊的通道,最后的效果是那样的流光溢彩,非常酷。

  通道的可编辑性很强,色彩选择、套索选择、笔刷等等都可以改变通道,几乎可以把通道作为一个位图来处理,而且还可以实现不同通道相互交集、叠加、相减的动作来实现对所需选区的精确控制。当你选定的一个通道时,调色器和色盘将变成黑白灰色阶,用黑白色可以增删选区,而独特的是灰色,灰色所创建的则一块半透明的区域,因为灰色有253级阶度,可以组成色阶渐变,因而可以创建渐变透明的效果,这在某些方面是很有用的,当你不想全图层改变透明度时,你可以用通道并可以编辑通道成任意形状,再用渐层工具填上灰度渐变,以后这一通道所选择的区域则有渐变透明的属性,你可以往那选区内粘贴任何图形,都会渐变透明。

  初学者开始接触PHOTOSHOP时,往往只是选取-滤镜-再选取-再滤镜,很少有人会在一开始就用到通道来存储选区的状态,这是导致通道的含义常常在后来成为初级用户的一个难题,虽然他们能用PHOTOSHOP做出一些很好的图形。 而选区在不用通道存储之前,你不可能关闭图象后再次调用,象一些三维效果只有通过精确控制光源和阴影才能做出来,想精确控制而不用通道存储选区是不可想象的。所以说理解通道的概念是初学者步入图形殿堂的第二级台阶,第一级台阶肯定是层概念了,关于层文章也很多,这里就不多说了。


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