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MMgc: The Garbage Collector of Flash Player

MMgc是Flash Player中所使用的memorymanagementgarbagecollector。MMgc不仅是用来回收ActionScript中的对象,它也用来管理Flash Player中的所有动态内存分配、释放请求,Fla

Nandflash 驱动移植

在飞凌提供的BSP中,Nandflash采用的是FMD+PDD的结构,PDD主要是应对上层的接口,这里我们不需要修改,直接修改FMD就好。(至于在网上看到很多人说这个结构理论上不支持MLC的Nandflash,这个暂且不说).FMD部分的.

c++播放Flash文件

最近由于需要在程序中使用Flash播放,所以学习了下如何播放Flash,这里使用atl库中的CAxWindow来处理我们要播放的Flash!由于Flash的很多接口我们都不知道,所以可以这篇文章中介绍了如何导出Flash的接口,这篇文...

C# Flash的背景透明处理

现在发现VB真的很方便,C#虽然也不错,但是对flash的处理,和一些控件的使用还是不如VB方便!在VB上,flash的透明处理方便,只需修改flash控件shockwaveFlash的WMode属性:wmode = Tran

.net 调用 FlashPaper 实现文档转换为SWF

public static void TransformFile(string filepath){string fppath = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSe

C#播放flash动画即swf文件

1.工具箱上点鼠标右键,出现菜单,选择 "选择项.",在出现的窗口选择"COM组建"选项卡,选择Shockwave Flash Object,打上勾,点"确定"按钮.2.在工具箱中

import flash.events.Event;

[csharp] DataView DV = dtLineTypeURL.DefaultView;DataTable dtTmp = DV.ToTable("tb1", true, "LineType"

C#在内存中播放Flash

[csharp]/// <summary> /// 播入flsh数据 /// </summary> /// <param name="flash"></param>flas

Visual C++实现Flash动画播放

摘要: 本文通过在VC中将外部swf格式文件内嵌为VC的内部资源,使其在程序运行过程中从资源动态释放到临时文件,从而实现VC对Flash动画的播放。    引言   Flash动画由于可以很方便地把用户的想象通过动画显

vc开发简单的flash播放器

近日朋友问在VC中如何控制flash文件,俺也没有做过以前,俺是新手再次声明,很菜的,嘿嘿,但俺也期望成为大侠,能够叱诧风云,仗剑行走江湖,路遇不平排忧解难,英雄美女,朝阳晚霞,青山绿水。。。哈,不好意思...

Flash Lite Vs. J2ME

随着Macromedia在Flash Lite方面的大力推广,这支Mobile新军看来终于要展露头角了。不可避免的,众多的开发者会将它与现有的技术放在一起品评比较一番,而这次被推上擂台的,是已经在移动开发领域有着坚实基础的

FlashGet引发Google等竞购传ZCOM胜出

电子杂志平台开发商智通无限(以下简称ZCOM)已对FlashGet完成了秘密收购,至此,Google、百度、猫扑、ZCOM几方争夺的FlashGet收购战接近尾声。Chinabyte随后向ZCOM高层对上述传闻进行求证,该
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