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After effects 6.5实例教程-熊熊的篝火

火焰经常被用到广告或电视电影中烘托某种场景的气氛和效果。使用AfterEffects制作火焰是一种方法,当然你也可以借助许多专业的动态视频素材来达到你的目的。上节中我们使用DEFire插件制作了火焰的效果,今天使用另外一个由Panoptic

After effects 6.5实例教程-噪波动态火焰(1)

在前面的章节里我们介绍了使用第三方插件滤镜来制作火焰的方法,其实在Aftereffects中使用自带的滤镜也可以制作出效果不错的火焰来,今天我们就使用它的Fractal、FractalNoise噪波滤镜和DisplacementMap滤镜制

After effects 6.5实例教程-粒子特效(2)

七、Repel  Repel设置的是粒子间的斥力,可以控制粒子相互排斥或者吸引,如图12所示。图12  Force设置斥力大小。此值越大粒子间相互影响力也越大。如果此值为正值,则粒子相互排斥,如果为负值,则粒子相互吸引。  ForceRad

AfterEffects 快速上手(7)

19.我们依照上面的步骤我们来制作素材层image2的运动,只是这次是向image1的相反方向移动,首先开启image2的独奏按钮。然后按照下图的运动方向调整。运动时间和inmage1相同。记得在制作工程中多做预览。如果image1影响效果

After Effects的插件Delirium制作水晶泡泡

现在动漫大行其道,惹得众多动漫发烧友眼热。这里请大家先看个效果图,就是咕噜咕噜的泡泡啦。想不想给亲爱的MM做个泡泡效果,让她心里美死?也许有朋友手早就痒痒了,在这里,笔者向大家推荐Delirium这款插件。  Delirium是美国Digi
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