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Maya 一个盲人角色的建模教程(2)

Maya 一个盲人角色的建模教程
对于头发,我选择在 3DSMAX 中 hair FX 来做。

Hair Fx 可以制作出非常真实的头发,如果我要进行动画,头发要有适当的摆动。 Hair FX 是使用 Enironment Effects 。有石油如果你使用 VRAY 渲染,这个会占用大量的内存。这里是我的 Hair FX 的设置。

灯光和渲染都是使用 Vray

这是我的灯光设置。 Vray 的 secondary calculation 使用了 Light cache (其实就是原来 Light map ,只是渲染所用时间减少了)。

对于刻画这个角色的各种细节花去了我大量的时间。我使用了 Zbrush 来绘制所有的这些贴图。我没有使用任何照片作为参照。当我完成的时候,我想他已经变活了。

谢谢你阅读这个 教程 ,欢迎你联系我,与我交流经验。

成品 :

(完)

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