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Maya Nurbs 汽车方向盘建模(1)

Maya Nurbs 汽车方向盘建模
     翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 Email: chinacache@163.com.

希望可以和大家一同进步!!!!!
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From front view, create this profile curve (Fig 1), and move it to -0.95 of Z axis. In this case, I use a measurement of around 5.7 cm (fig 2). Use the create > measure tools > distance tool to check the distance.

在前视窗里创建轮廓曲线 (fig 1), 并在 z 轴方向上移动约 -0.95. 在这个教程里,我的尺寸约为 5.7 cm(fig 2). 你可以使用 create > measure tools > distance tool 来检查你的尺寸 .

fig 1


fig 2

From side view, duplicate this curve and move the new curve to 0.951 of Z axis (fig 3), then tweak this new curve's CVs into this shape (fig 4), so it looks smaller than the original.

在侧视图复制曲线,并在 z 轴方向上移动约为 0.951(fig 3), 然后将新复制的曲线移动各 CV 点使其形状像 (fig 4) 所示,可以看出它比原来的曲线轮廓要小。

fig 3


fig 4

Next, select the 2 curves and go to surface > loft (fig 5). OK. Next create a NURBS cylinder with radius 2, height ratio 3, sections 20, spans 12 (fig 6).

接下来,选择这两条曲线并 surface > loft (fig 5). Ok. 创建一个 Nurbs 圆柱体,半径为 2 ,高为 3 , sections 为 20,span 为 12(fig 6).

fig 5


fig 6

Now from side view, rescale the Z value to 0.216 (fig7). Next...click the select by component type button , go to front view and select these center CVs (see fig 8).

回到侧视窗,将圆柱体的 z 轴方向缩小到 0.216(fig 7). 接下来选择中间的一些 CV 点 (fig 8).

fig 7


fig 8

Now move the selected CVs to 1.433 of Z axis (fig 9), you can see the CVs' axis value in the CVs panel (right side).

将它们在 z 轴方向上移动约 1.433 的距离,你可以在右边通道栏里看到数值 .

fig 9

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