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ActionScript3.0自定义Flex组件问题

最近在做Flex的一些学习,需要对Flex组件重写,当然可以两种选择MXML和ActionScript3.0重写,当然MXML的可视化的操作为重写提供了方便,但是要是更改组件的默认属性和添加一些框架属性ActionScript是必须的。我的经历重写一个可以最大化,最小化,关闭的Panel,这是改变Flex中Panel的本质属性的,只用通过ActionScript3.0来完成了。
网上有个SuperPanel和Flexlib写的相当成熟和不错,我选择的是SuperPanel(个人觉得代码写的相当漂亮)。
        写好以后,就是MXML中应用了由于继承了Panel,所以可以直接在<mx:></mx>中显示,但是这里会出现一个问题,我个人觉得是编辑工具应该改进的或者说是Bug,组件继承Panel自定义为SuperPanel,在要应用的MXML应用程序中里的容器里添加使用,OK,一切都可以通过,但是 

 代码如下 复制代码

<mx:Canvas
id="panelContainer"
width="100%" height="100%"
>

<containers:SuperPanel
id="myPanel"
title="My Panel"
x="20" y="20"
width="300" height="200"
minWidth="200" minHeight="100"
horizontalAlign="center"
verticalAlign="middle"
allowDrag="true"
allowResize="true"
allowClose="true"
allowMaximize="true"
allowMinimize="true"
sizeRatio="{useSizeConstraintCheck.selected ? '4:3' : null}"
resizeEffect="Resize"
moveEffect="Move"
close="panelContainer.removeChild(myPanel);"
>

<mx:Label
text="SuperPanel"
fontSize="24"
fontWeight="bold"
>

<mx:filters>
<mx:DropShadowFilter alpha="0.5"/>
</mx:filters>

</mx:Label>

<mx:Label
text="By: Brandon Meyer"
/>

</containers:SuperPanel>

</mx:Canvas>

 
当你想在Reperter中这样使用的话,就会报错,看代码:

 代码如下 复制代码
<mx:Canvas id="panelShow" width="100%" height="100%" >
   <mx:ToggleButtonBar id="ToggleBtn" dataProvider="{myChaters}" />
   <mx:ViewStack id="myChaters"   width="100%" height="100%" x="4" y="19">
    <mx:Repeater id="chatWindow" dataProvider="{allChatPaneWindow}">
     <containers:SuperPanel
      id="myPanel"
      title="{chatWindow.currentItem.label}"
      x="20" y="20"
      width="300" height="200"
      minWidth="200" minHeight="100"
      horizontalAlign="center"
      verticalAlign="middle"
      allowDrag="true"
      allowResize="true"
      allowClose="true"
      allowMaximize="true"
      allowMinimize="true"
      sizeRatio="{true ? '4:3' : null}"
      resizeEffect="Resize"
      moveEffect="Move"
      close="this.parent.removeChild(myPanel);"
      >
     </containers:SuperPanel>
    </mx:Repeater>
   </mx:ViewStack>
  </mx:Canvas>

 这里就会报错,1067: Array 类型值的隐式强制指令的目标是非相关类型 flash.display:DisplayObject ,我就不能理解,为什么是继承Panel来的,但这里就成为非DisplatObject了,不可理解,上面的测试明显是DisplayObject,而且经过编译可以知道SuperPanel就是Panel的加强版!这里编辑器应该可以获得信息,无奈Google+Baidu

最后还是没有解决,去了Adobe官网。

<mx:Repeater id="chatWindow" dataProvider="{allChatPaneWindow}"> 需要把Array转化为mx.contrains里面包含的组件,才能传递信息,所以出现这个错误,所以改一下就OK了:                      

 代码如下 复制代码
<containers:Panel
      id="myPanel"
      title="{chatWindow.currentItem.label}"
      x="20" y="20"
      width="300" height="200"
      minWidth="200" minHeight="100"
      horizontalAlign="center"
      verticalAlign="middle"
      allowDrag="true"
      allowResize="true"
      allowClose="true"
      allowMaximize="true"
      allowMinimize="true"
      sizeRatio="{true ? '4:3' : null}"
      resizeEffect="Resize"
      moveEffect="Move"
      close="this.parent.removeChild(myPanel);"
      >
     </containers:Panel>


 错误得到解决,花了几个小时的时间,最后总是解决了。

补充:flash教程,As3.0
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