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as 加载Loader.loadBytes方法

该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示index.base.

ActionScript 3.0 Random用法

一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.base.func.Random类:代码:publicfinalclassRandom提供了9种静态方法来获取

flash实现背景移动

flash实现背景移动packagecn.flash023{importfl.controls.Button;importflash.events.MouseEvent;importflash.events.Event;importflas

flash as 3.0实现在线切图效果

最近在做东西的时候要用到图像的裁剪,自然就要用到bitmapData了。很早以前做过基于透明像素的橡皮檫,这个图像裁剪的原理和橡皮檫的原理一样。也许很久没用又出于陌生了,所以决定好好在做一次,又加深些印象。哈哈...(双击上面那个心生成图像

as 3.0做放大镜效果代码

参数变量:mc:需要放大的图形*/as3.0做放大镜效果代码packagemaths{importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display

as 3.0入门教程

今天早上在公司没事做,看到桌上有一本as3.0的flash教程看了一下感觉很有兴趣了,我本是学程序的自然学as3.0也不是什么难事了,下面来写写我今天看到了一点点内容吧.as3是程序的编译流程了,我们可以把fla文件与.as文件分离,然后以

as 3.0变量声明与语法

好了下面我们接着来看看a3.0里面的变量申明与语法吧,a3.0与c有一点像了,与php也有一点像了,下面我们就来看看AS3.0有那些常用的数据类型吧.Boolean,intNumber,String与uint这是常用的,下面列出一些复杂的类

as 3.0引用与值类型区别

上节讲了数据类型现在我们来讲讲s3.0引用与值类型区别哦,引用在编程中经常用到,并用很有好处,至少什么好处各位可以自己想一下吧我也不说了我们现比较一下引用与值类型区别哦.值类型:是直接去访问变量的地址引用:就是引用一个变量的地址,值会因一个

as 3.0使用键盘代码

as3.0使用键盘代码packagecn.com.webstudio{importflash.display.Sprite;importflash.events.KeyboardEvent;importflash.ui.Keyboard;p

AS3与JS交互

问题起因:AS3调用PHP,PHP异步返回一个XML结构,AS3取XML结构中的某些节点值赋给某个对象,然后通过与JS交互将值传递给JS。调试过程:PSitem为PHP返回的xml:varobj_info:Object=newObject(

flash as加载外部图像代码

今天我们来看看如何用as加载外部图像,下面我们来看看教程吧.其中所作出的改善AS3是你如何载入外部内容到您的应用程序。一些新的变化让您更容易开展和措施的进度下载-东西总是有点挑战AS2的世界。在本文中,我将描述如何载入外部形象到影片剪辑中的

flash+php实现电子邮件发送功能

导言在这里,我们将支付过程中参与决策一个非常简单的电子邮件的形式在Flash使用PHP。请注意,仅闪存无法发送电子邮件。PHP中,或其他一些服务器端脚本像PHP中,需要处理的操作。把二者结合起来,不过,你自己有一个伟大的方式为人们通过电子邮
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